ある春の日(Some spring days)

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开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情……盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

城市司机(CityDriver)

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利用完全可定制游戏设置,想怎么玩就怎么玩!……自由模式并非令人感到无聊乱逛——游戏会弹出随机任务,供你挑战自己!想提高车技?就来驾驶练习!……打造属于自己爱车,发布到 Steam 创意工坊社区共享,为标准车辆库添丁!

房产达人(House Flipper)

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购买、整修、升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……尝试不同室内设计与布置风格,利用游戏内上百种家具装饰内部,布置家居。    ……推荐:尝试不同室内设计与布置风格,展现你个人品味!

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式上大胆创新……于是,我们回到了艺术与设计的问题

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天技术演讲,分享最新游戏影音技术知识实用技巧。……表面上故事围绕着1985年日本,13位少男少女乘上大型机器人“机兵”突如其来出现怪兽进行战斗故事……讲师介绍金子昌晃(Masaaki Kaneko)1974年出生于富山县。九州艺术工科大学毕业

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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国际知名漫画家、速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般活力为切入,分享其多年积累创作经验思路……腾讯互娱 NExT Studios《不思议皇冠》制作人思远则会从玩法设计、情感共鸣等角度,分享如何探索适合自己团队游戏创作之道……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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在 WePlay 不仅有来自日本的最新游戏、国内开发、发行、平台年度游戏总汇,随着 WePlay 国际知名度提升……来自新西兰的艺术家 JESS JOHNSON SIMON WARD 将 VR 艺术展 Terminus……iGame 是七彩虹旗下高端硬件子品牌,专为游戏玩家量身打造,将时下最流行各圈层文化与艺术风格同数码硬件进行结合

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