神迹之城(Theurgy Architect)

indienova.com/steam/game/2973250

神权之威:您是至高无上的存在,只需施展魔法,智慧子民便能自行规划城市,建造风格各异的建筑群落。……休闲与探索乐趣:通过改变地形高度、调整区域组合,解锁独特的建筑布局

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……四月 | 部分UI的设计与制作基本UI样式设计规划、生产UI设计规划UI的制作实现Unity新的Hybrid……方案五月 | 玩家与建筑物的交互为了保证玩家在多重可交互物品之间能够顺滑的选中目标,引入DOTS的物理系统面向检测

小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可证扩大农场……】【升级你的破旧小屋】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请

红色星球防御工事(Red Planet Rampart)

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创新生存建造 - 创造性利用地形改造技术和地下建设策略,构筑你不可摧毁的火星据点。2.……利用高科技工具创造和拓展你的地下领域,这里将是你进行科研、休息以及战略规划的地方。……天空中的浮空岛,火山中的人造泳池及神秘地下建筑中藏匿着史前文明的秘密和千年科技

我的工厂(My Factory 我的工厂)

indienova.com/steam/game/702080

工厂建筑物的规划和建设,工厂内道路的路线规划和铺设,根据市场需求来改变厂区布局。……工厂产品生产线规划,产品销售规划

荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

indienova.com/steam/game/1599330

一定要仔细规划你的食物和水,你的漫长旅程将会带你穿过沙丘、干涸的盐海、剧毒的峡谷和冰冷遥远的山巅。……哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……制作建筑和工具以装饰并塑造地形

三重镇(Triple Town)

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玩家必须在6x6 大小的“森林”里,利用连接、相同的三个建筑物,合并成为更高阶的建筑,从最低阶的杂草,……一路合并为灌木丛、树林、房屋与城堡…等,每个建物都有代表的分数,若以四个以上的建筑合并时,会获得更美观的建筑……值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗,还有最后的建筑轮廓显示效果……,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的。。。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法

唤嗒:《Architectural Approach to Level Design 2th》简要摘记

indienova.com/u/towertotower/blogread/30030

《镜之边缘》的颜色语言AR&现实的连接城市规划 非数字的关卡设计技术 形状、对象、关系 线条要干练简洁……考虑优势点、狙击点、空间谜题的绘制 透视图(Perspective) 常用于概念美术,很少会对实际空间规划有作用……天气、地质、区域规划

版本:Early Access


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