小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,什么游戏制作人、发行商、媒体、KOL都有,但你其实不知道是谁玩你的游戏,他们又是怎么评价的,评委之间又是依据什么标准挑选作品……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source

探索者 2020-02-26

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dietzribi 也是由兄弟二人组成的团队,原型诞生于 LD41,只能说:独立游戏真好!……Twitter试玩:itch.io开发视频:Mallory来自俄罗斯的 Ivan Khoroshev 是一位数字艺术家……来源:Twitter官:LINK开发视频:未命名游戏Nick Muse 来自纽约,目前正在制作自己的第一款游戏

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

2、架空主角权利找人去抄袭主角技术。3、偷走主角技术,顺便将他害死。我们可以看到,这个分层法。……但却被大爷一个接化,给怼得噔噔噔地后退了好几步。……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——的一屉小笼包,那是一个也没抢过

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazyappliances

id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

比如独立游戏,如果你只是自己的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法。……,我可以看到更多的游戏的方法,我可以接触到更多我心目中大神级的制作人,近距离地受他们的指引与启发,甚至于我能听到

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……大概会做成星露谷那样两年过去爷爷过来那种样子

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……直到那一天,在图书馆与一位似是命中注定的人“陈曦”相遇,有着同样喜好的两人,不经意间改变了彼此的人生轨迹……【关于】ABOUT2015年布的同人文字AVG游戏《美丽新世界》经过重制之后进化成了《美丽新世界i》

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……加微信 id: Feiyin0405

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

版本:Early Access


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