Steam 评测系统调整,更加科学

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引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏重要参考,是 Steam 相当成功一项功能。……加入最近好评率 最近好评率 这个新功能有效解决了一些 Early Access 和很久之前发布游戏可能在一次更新过后整个游戏大有改观问题……顺便说两句 其实我发现这个新功能好像有些时候了(可以肯定是,发现时间是 Valve 宣布修改之前)

小组帖子:一点感慨,一点尝试

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官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……然后每个月在 http://www.onegameamonth.com/ 交作业同时在这个组里发帖分享一下就好……于是,像开发《MOW:2-Player》那样三年憋大招高风险方式,我是不敢再用了(其实也不是憋大招

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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4600,加上水电气,5000该有了,还没有算吃呢,顶多两个半月!……30块少则几块,1个月下来不到2000,况且有时还自己煮饭,搬TM。……网站接入广告,并不定期的更新博客。 2. Unity AssetStore出售自己开发插件

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我印度诺娃公开项目有一个月之久了,在此期间有8个人关注了我。……我也算是个硬核玩家,基本叫得上名字游戏都玩,我特别想把我各个游戏中得到感动传递给大家,哪怕现在还没能力做出那么牛牪犇……既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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(其实更简单)基础功能演示1.购买并在工程中导入插件2.打开Window > Easy Save……使用指南接下来是笔者实际项目中使用碰到一些问题解决方法如何在游戏过程中调用自动存档?……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存数据量减少顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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另外目前来看该平台上游戏也可以通过登录Jump官网直接在浏览器里玩。……这样的话,Jump这种会员订阅、持续更新的模式游戏市场中对于玩家来说还确实是个新鲜存在。……Jump官网体验 参考资料 Netflix for indie games: How Jump aims

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

杉果娘:杉果日报:Xbox负责人坚称不涉足VR;《英灵殿》免费探索模式推出

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《发现之旅:维京时代》已作为免费更新加入PC版《刺客信条:英灵殿》,玩家也可以98元价格独立购买。……4.大快人心:臭名昭著美国黑客组织REvil遭黑客袭击,大量文件被删REvil——以勒索软件公司和在暗出售相关数据而闻名黑客组织终于不久前为他们狂妄自大行为付出了代价……《NBA 2K22》首次折扣开启,杉果商城可叠加满减券折上折一个月前新发售《NBA 2K22》目前已展开

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……一堆问题接连冒出来,停不下来

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

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详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片玩家,嗯,能拉更久

版本:Early Access


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