indienova.com/u/root/blogread/11704
不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/game/demolition-crew
玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去买更多的炸药。……你需要确定类型和放置炸弹,以最少的消耗完成拆迁任务
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……也许是某次不经意的举动,又或许是水满自溢的“奇迹”。 小小的奇迹带着不由分说的勇气
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/steam/game/1366540
串联出庞大的工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线的效率更高。……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/game/dyson-sphere-program
串联出庞大的工业帝国;亦或是不断优化设计,让生产流水线的效率更高。……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/steam/game/460950
劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000
版本:Early Access
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