【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么角色呢?……12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么角色呢

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:09:50 玩法叙事双重“失败”00:16:16 定位导致矛盾00:16:50 日常非日常

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……纽约大学游戏中心之前对于游戏中心印象一直非常不错,主要是从游必有方这个播客节目中我感受到了我非常羡慕一种讨论游戏设计的氛围

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……游戏是线性故事,主要描述中国大学校园生活,爱情友情,因为遇到不同的人而改变

液态喵游戏:平价大碗!派对游戏《萌宠拆拆乐》现已发售

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各位汪汪喵喵股东们大家好,《萌宠拆拆乐》已于今日正式上线Steam了,欢迎大家购买游玩!…………萌宠一路上经历了无数风霜,也收获了太多支持爱,并且深知,再多奖项光环也不及玩家真正热爱重要……,因此,作为一支大学生创业团队,我们竭尽了我们有限能力,尽力将好体验带给玩家,也将在日后积极吸取玩家在正式版游玩过程中建议

今日强档:笼中窥梦

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他们之间看似毫不相关,实则交错万千,充满了意想不到关联…【烧脑视错觉解谜】发挥你脑洞想象力,找到那些平凡场景物体之间联系……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功失败考察,以及交互式软件设计相关伦理和文化问题介绍。……设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……东海岸纽约感觉大部分是艺术音乐和金融占多数

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……我把我在学校中学习到讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好线性故事

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