又一款视觉误差的游戏:Hocus

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怎么玩?……要克服视觉上误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?……购买地址Hocus iOS 版 购买Hocus Steam 版 购买

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……在这页纸上你可以绘制一个龙巢穴,也可以是你的高中教室,甚至还可以是你大脑里面的前额叶。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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如果你角色拥有让其他角色彼此嫉妒能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……在这页纸上你可以绘制一个龙巢穴,也可以是你的高中教室,甚至还可以是你大脑里面的前额叶。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS有创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……Wacker33: 嗯用Csv,那怎么通过GMS读取呢?

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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在最先进艺术家模拟器中创造杰作,完成委托,并装饰你工作室!……如果你拥有自己艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己艺术工作室。……让你想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

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而且还很有趣,也是一种惊喜设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部分,还有需要其他场景物品或机制可以与核心机制想结合,我最近也在观看它有些解析还有游戏通关一些视频……(转发自:原日志地址

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……demo(转发自:原日志地址

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……demo(转发自:原日志地址

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……而结果也证明了,我个人很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰理解,于是最后提案中也有很多出入……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏一切都是为了最终你给玩家体验目标服务,所以不能本末倒置

黑色童话:梦境幸存者(Dark Fairy Tale: Dreamland Survivors)

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梦卵是主角提升属性及构筑能力核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同强化效果……,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么 build 就怎么 build!……伴随而来自然是更加丰厚奖励与成就感!

版本:Early Access


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