indienova.com/groups/post/73533
ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?……需要一个熟练的程序
indienova.com/steam/game/1551080
玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵买将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队的核心,不同的英雄有不同的配点和擅长率领不同的兵种
indienova.com/groups/post/623
发起:Jeno 真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友的0.0某游戏的封面啦……,在steam必买里应该有。……黑黑的,音乐棒棒的,2d横版的
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
但是毕竟第一次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧
indienova.com/u/rabbitz
真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档和打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的……-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了
indienova.com/groups/post/1174
,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……("delete",道具id,数量) //删除一定数量的道具 set_item("delete",道具……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来做吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:
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