【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……给玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”基础上使用大量布尔逻辑开关,没办法可视化自己想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构命题

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试就试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得.................……真的,加入国际象棋机制之前的确纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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IMGA是历时12年、规模最大、最具国际影响力和公信力移动游戏大奖赛,素有“移动游戏界奥斯卡大奖”……而针对本次参赛作品中200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……这里设计由于一个武侠背景下,所以不同用密码锁形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜锁头吧2.检验牧场类事件脚本可行性……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了爱给和包图网买素材

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……已经长期举办过夏季游戏孵化器项目 Critical Hit,由于关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发,这一项目吸引到大量国际范围关注……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态

海市蜃楼:第一章(Mirage Episode: 1)

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MIRAGE EP1.exe。发行日期:2025-03-06。……“如果有再来一次机会,你会怎么选择?”……礼瑜帮助碧生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来故事会怎么发展呢....

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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大概 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人有任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制仿冒山寨品,……; Dragons)》为代表,后来台湾也模仿《地域神龙》角色技能转盘,推出了自己三国战纪游戏,这个概念一直延续到后来……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾网咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

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如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么办?……他们还将针对玩家们社区反馈诸多优化心愿一一实现,甚至对几个重要系统进行优化重做,以求带给大家更好游戏体验……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》10月发售;《刺客信条》新作信息泄露

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《土狼》(HYENAS),将在 7 月 14 至 18 日期间美国地区开放 Alpha 版本试玩,……目前英伟达合作经销商百思(Bestbuy)上 RTX 3090Ti 已出现 1599 美元史低价格……,比官便宜了 400 美元

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