PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画,因为krkr引擎原因,辛苦大家把视频解码升级到最新了……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

塔防设计师(TD Designer)

indienova.com/steam/game/2597670

在《塔防设计师》中,你将扮演一名新人游戏设计师,深度体验一款反塔防肉鸽游戏:招募冒险者、收集宝物、挑战充满怪物的不同关卡……这游戏不科学?没问题,你说了算!……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制的关卡编辑

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

手機去哪兒了(Where is my phone)

indienova.com/g/where-my-phone

用GB studio开发,理论上能运行在Gameboy及其模拟上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们

IndieCade 2020 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2020-winners/

IndieCade 官IndieCade 2020 所有提名名单(50 款)IndieCade 2019……本作的宣传片内也是充满了土豆……Electric Zine Maker,顾名思义,电子杂志编辑!……这次体验的高潮是“未来设计挑战”,学生们提出了与地球物理科学、社会科学、人文科学和艺术相关的提议,以应对或缓解气候变化

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得快,而且要想得快!……你要尽可能快速地完成这些,就在路上,教授又在发牢骚,说些科学废话话!

会员:GamePanda

indienova.com/u/gamepanda

来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)