indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482
://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博:https://weibo.com/u/5624992490……那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得呢?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/steam/game/3341540
追加天王星涡芽、涅普提努、诺瓦露、布兰、贝露的“泳装”“世纪末服装”“赛道女王”服装
indienova.com/steam/game/1276010
action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……,也有可能是Xcode的同步有问题,可以先启动Xcode然后等几分钟再尝试检测设备
indienova.com/groups/post/1793
注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……,也有可能是Xcode的同步有问题,可以先启动Xcode然后等几分钟再尝试检测设备
indienova.com/u/agoo/blogread/35860
整个操作心流不能让玩家出戏,也就是要符合玩家的直觉日期:2024/10/5众所周知,独立开发者没有假期……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光注》……单次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同
indienova.com/game/commando-steel-disaster
发行:XS Games。发行日期:2008-06-30
版本:Early Access
总页数:50
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