bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者微博:https://weibo.com/u/5624992490……那么问题来了,如何设置敌人的经验值获得

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader 中,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢

Neptunia Riders VS Dogoos Costume Set

indienova.com/steam/game/3341540

追加天王星涡芽、涅普努、诺瓦露、布兰、贝露的“泳装”“世纪服装”“赛道女王”服装

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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那么,还有什么可以总结的?《神界》就是一款还不赖的好游戏。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

X-OUT

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action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……,也有可能是Xcode的同步有问题,可以先启动Xcode然后等几分钟再尝试检测设备

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……在设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect……,也有可能是Xcode的同步有问题,可以先启动Xcode然后等几分钟再尝试检测设备

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

整个操作心流不能让玩家出戏,也就是要符合玩家的直觉日期:2024/10/5众所周知,独立开发者没有假期……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

突击队:钢铁灾难(Commando: Steel Disaster)

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发行:XS Games。发行日期:2008-06-30

版本:Early Access


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