瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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利斯什么时候变得这么可爱了!?……它是如此可爱、幼稚和轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的利斯游戏--但它绝对是,它的名字是利斯的……这是一个完全独特的利斯体验,不仅在视觉上,而且在游戏性上都会不断地给你带来惊喜

ReturnDs:最棒的旅途

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“我是指挥德,这是我在steam上最喜欢的游戏。”……在《质量效应2》的结局,指挥德摧毁了收集者企图制造收割者的阴谋,可在银河系之外仍然有一大群毁灭机器正准备大举入侵……《质量效应3》的结局是狗尾续貂的糟糕败笔,薛德经历了这么,最后却仍然没能战胜收割者

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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带领难民翻越纳利斯的高墙,团结同胞,与压迫者斗智斗勇,寻找自由之地!……跟随这些难民翻越纳利斯的高墙,团结同胞,与压迫者斗智斗勇,寻找自由之地!……《纳利斯:战术》讲述了主人公莫甘娜“翻越纳利斯高墙、寻找自由之地”的逃亡故事

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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——阿比吉斯正如游戏官网所题:这是“一款不止于讲述做菜与家庭的游戏”。……丈夫帕瓦兰受过良好教育,却屈尊辗转求职,勉强维持生计,同时苦闷于写作热情日渐熄灭。……老伴帕瓦兰几年前过世,儿子凯文也已成年离家。她凝视着云层,面色有些落寞

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……2024 年,大赛参与人数超 2000 人,收到游戏作品 300 份,参赛者覆盖全球高校超 600……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

遗言:高人之序(Testament: The Order of High Human)

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在你的兄弟阿尔被背叛后,疯狂降临到了这个王国。……了解这一切,亲眼看看《Testament》的战斗有多么多才艺和深入人心。……它们不是一些buff和被动的数字,使用它们来看看它们的效果有酷和不同

Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能地殖民已知世界,并保留对迦太基人……、汪达尔人、提亚人、波斯人和所有其他世界势力的权力

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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《波西亚时光》的制作团队——斯亚就有这样一群有梦想的人。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,斯亚的创始人,我以前在 THQ 工作过。……我来中国已经两年,我第一次来到重庆的时候,我非常感动,非常喜欢这个城市,非常美丽的一个山城,天气也好

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧照,因为这会让我想起那时的美好时光以及自己的不懂珍惜,而大学毕业一年

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