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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以做笔记。……在过年那会,抽出时间把读了一半的《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年的书坑吧,同时记录下了书的知识结构……pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注:因为我是用XMind ZEN做的笔记
indienova.com/game/the-last-express
1914 年,巴黎。世界正处于战争的边缘,这列火车可能会把它推到边缘。……凯斯,一个年轻的美国人,被你的老朋友泰勒·惠特尼紧急召见,与他一起乘坐 7 月 24 日从东站出发的巴黎
indienova.com/u/f001/blogread/26746
牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
时隔几年重新做游戏,仿照传送门做了一个小游戏,已经在4399上线,目前准备以此为基础做一款配合AR眼镜玩的游戏……关卡设计图(部分草图)第一章:(10个关卡) 第二章:(10个关卡) 第三章:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制……网页版Demo试玩包括游戏设计的主要玩法,4399试玩网址:http://www.4399.com/flash
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.
indienova.com/game/paris-in-2000-years
《巴黎 2000 年》(Paris in 2000 Years)是一款巴黎历史为背景的城市建设游戏。……在游戏中您还可以通过完成主线历史任务,尤里卡卡牌系统获得各种巴黎历史上著名的地标建筑。……例如,罗马时代的大浴场、中世纪的巴黎圣母院和文艺复兴时期的卢浮宫
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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计
版本:Early Access
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