indienova.com/steam/game/887530
因为幸乃很喜欢读书的关系,图书馆就成了幸乃的第二个家。……总司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白
indienova.com/game/president-yukino
因为幸乃很喜欢读书的关系,图书馆就成了幸乃的第二个家。……总司是一个非常有魅力的男生,而他正在为了考入心仪的大学入学而努力地学习着。……终于有一天,总司向幸乃吐露出了自己的心意。幸乃也对总司很有好感,所以她开心地接受了他的告白
indienova.com/groups/post/100806
- GameJam的时长可能限制了部分创作者的表达- 很多进行玩法设计、艺术风格设计的内容需要创作者进行深入讲解……、思潮分析、艺术风格等等- 角色设计的原则、方法- 我为什么选择xx工具,以及对应的例子- 开发过程中踩过的坑……”这个概念,对于制作过程中的一些陷阱和缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实的估计
indienova.com/steam/game/3232710
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……主要特点: 每个场景都是单独绘制的!所有当前看到的角色都完成配音!探索美国的大学环境!
indienova.com/groups/post/101683
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……讨论出来了一个比较有趣的游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新的世界
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
版本:Early Access
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