记忆边境(Thymesia)

indienova.com/steam/game/1343240

炼金术视为复兴王国的关键,因此广泛应用于全国上下,居民都不吝于在日常生活中使用炼金术,依个人需求将其用于强化和治疗用途……整个王国在几天内陷入混乱,血淋淋的街上满是受感染的怪物,一切寻求解药的希望全都灰飞烟灭。……化身渡鸦:在战斗中化成渡鸦型态,将羽毛如匕首般丢打断敌人的攻势,并像猛禽般迅速了结敌人

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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其中包括色盲(游戏画面会变为黑白)、多动症(移动速度变快)、侏儒症(身形和武器变小,但可以通过狭小通道……Cellar Door Games 最早由 Kenny 和 Teddy 两兄弟组成,两人想设计这样一游戏其实是受了……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志

光环在线(Halo Online)

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《光环在线》是一免费的多人《光环》题材游戏,仅在俄罗斯测试。……该项目于 2016 年 8 月 24 日取消。……他给出的理由是“微软未能为项目的未来做出决定。”

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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在这篇访谈中,来自任天堂和智能系统的开发者讨论N64平台《纸片马力欧》(Paper Mario)系列初作的开发历程……Zelda)系列游戏过于相近,所以驳回了。……笹野博康:N64平台上虽然有《塞尔达传说》,却没有一纯粹的RPG,这也是本作的开发动力之一

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……不过,感觉吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑……嫌我丑?那我走?……但是这种感觉在小游戏平台复现。有时候打开一小游戏,就会有随时点右上角的冲动,与游戏内容无关

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

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其间反反复复,许多设计方案推翻采纳,不过游戏框架也逐渐明晰。……简单来说,这是一围绕养成、互动和收集为主的游戏,很多细节还在打磨阶段,暂时无法透露。……因为两位主力都不是全职开发,又没有专门的资金,平时还要兼顾工作和家庭,所以进度全看人品

脱狱潜龙(Dead to Rights)

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第三人称射击游戏,由 Namco 制作,2003 年 6 月 3 日独家发售在 Xbox 平台上,……随后在 NGC 和 PS2 平台上也发售该游戏。……游戏讲述的是精通格斗与射击技巧的警察杰克,犯罪集团陷害入狱

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

indienova.com/steam/game/2509370

《圣女总是哥布林抓走》是一拥有哥布林的地下城的VR动作游戏,玩家需要从地下城中解救圣女。……《圣女总是哥布林抓走》是一具有自动生成地下城、物理战斗系统和物品收集等要素的VR动作角色扮演游戏。……几天后,你得知这位圣女哥布林抓走了

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

indienova.com/steam/game/3652910

《Don’t Drop the Soap》是一带有黑色幽默的2D平台跳跃游戏,背景设定在一座残酷的监狱中……个独特手工打造的监狱关卡💀 致命陷阱、滚动敌人和幽灵狱警🕹️ 快节奏且精准的操作体验🏆 成就系统:中弹、受惊、压或冲进下水道统统算数……有趣又虐心的玩家无论你喜欢魔性游戏、折磨式跳跃,还是边笑边“死”,Don’t Drop the Soap都不会让你失望

肥皂不要掉(Don't Drop the Soap)

indienova.com/game/dont-drop-the-soap

《Don’t Drop the Soap》是一带有黑色幽默的 2D 平台跳跃游戏,背景设定在一座残酷的监狱中……个独特手工打造的监狱关卡💀 致命陷阱、滚动敌人和幽灵狱警🕹️ 快节奏且精准的操作体验🏆 成就系统:中弹、受惊、压或冲进下水道统统算数……有趣又虐心的玩家 无论你喜欢魔性游戏、折磨式跳跃,还是边笑边“死”,Don’t Drop the Soap 都不会让你失望

版本:Early Access


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