羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间快起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上规范

SMOKY WHITE ART BOOK

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抱歉,我们目前无法从 Steam 成功下载数据。 请暂勿购买。……抱歉,我们目前无法从 Steam 成功下载数据。请暂勿购买

小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

indienova.com/groups/post/103852

Python等语言,熟悉Unity/Godot引擎,具备手绘美术资源整合能力(如逐帧动画、UI动效)及音效同步经验……需擅长数据结构与算法优化,能独立设计非文字叙事型关卡

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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综合球员数据库从超过30,000名球员的数据库中购买或租借球员,每名球员都有自己独特的战术风格、数据和行为特征……本软件产品中故意使用任何第三方(球员、俱乐部、组织、体育场或其他)的专有图像或肖像,任何与本软件内的图形元素相似的内容均属巧合……,代表足球俱乐部经理对其认可或关联

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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搬运自油管Gdevelop的官方视频,其中第一种方法是要用到Gdevelop引擎内置的游戏数据分析看板……(渣翻见谅) 一、Gdevelop引擎内置的游戏数据分析看板要赢得大量首发玩家,就必须把关好游戏质量。……二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断制游戏,建议上架:Steam

第九竞技场(Arena 9th)

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所有游戏对战数据均来自真实玩家,游戏内没有“假人”,也没有“AI”。……同时您比赛完成后,您的数据也会被其他玩家获取并对战,游戏的淘汰数据也是历史真实对战数据。……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中包含特效,美术资源也丰富,敬请谅解。游戏规则1.

Unity UI Toolkit - Custom Controls | 数据驱动基础教程 Part 2

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ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电这是本教程的第二部分,主要内容是创建角色数据类……Unity UI Toolkit Custom Controls | 角色数据类 | 数据驱动基础教程

Unity UI Toolkit 数据绑定 Data Binding | 数据驱动基础教程 Part 3

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阿严需要你的赞助】Patreon爱发电这是本教程的第三部分,主要内容是在自定义 UI 控件实现 UI 元素和数据之间的绑定……Unity UI Toolkit 数据绑定 Data Binding | 数据驱动基础教程 Part

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29867

“ 客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……客户之声的本质是反映用户的行为和倾向,数据来源是多样的,因此做好客户之声必须对数据来源的多样性进行拓展……在线上平台挖掘客户之声的时候需要借助一些工具,将各个平台的数据打通,建立品牌自己的数据仓库,方便统一管理

MALMIJAL

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MALMIJAL是一个能够以拖放方式处理各种数据的平台。……、线样式、线颜色和厚度,并使用数据光标了解当前数据值。……使用MALMIJAL,您可以通过拖放直观操作快速轻松地分析数据,以及参与数据分析,因为这是一种无代码方法

版本:Early Access


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