小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

这些产品推出之后,我们发现还有一个发展空间——目前国内发行通道紧缩,这种休闲竞技产品也很适合去做全球推广……这种玩法上的精细打磨虽然可能不能满足所有用户,但是可以满足一部分DOTA玩家的需求。……因为这些用户陪着我们一起成长,需要更用心地把这些核心用户维护起来

Shallot(夏洛特):感谢高前辈和刘前辈的帮助,我的守卫:超凡英雄正式上架

indienova.com/u/christiantam/blogread/4442

多亏了高前辈和刘前辈的帮助,被苹果爸爸卡俩月的游戏,终于上架,本人知道,游戏并不完美,还有很长的路要走……下载地址请点我:https://itunes.apple.com/cn/app/id1276966055

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

我用夸克网盘分享「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……链接:https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF

Nova-M6PZ:VE类游戏白皮书:娱乐与收益的新式结合

indienova.com/u/mHEhCuDch722M6PZ/blogread/37500

近期设计一种新的游戏类型并整理成了一份白皮书,内容包括:类型与机制解析、一份原创游戏策划案、市场分析与经济模型等……如果您对此感兴趣,或认为身边的朋友可能感兴趣,欢迎查看与转发白皮书文件PDF:https://www.kdocs.cn

学园迷宫(School Corridor)

indienova.com/game/school-corridor

若发现异常,则前往右侧通道;若没有异常,则前往左侧通道;一步步朝着玄关前进。……这是一受《8 号出口》《新干线 0 号》等作品启发的短篇步行模拟游戏

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

物种战争:灭绝(Bad 2 Bad: Extinction)

indienova.com/game/bad-2-bad-extinction

前作中玩家打败戈拉·阿拉玛领导的恐怖组织“杀戮”,并发现组织背后的人类。……种新的敌对势力,它们是:丧尸狂暴者 (WD)、纯种 (PB)、败犬 (UD)、阿玛宗 (AZ) 以及无尾军团 (TL

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是:打完怪物抽奖励,抽就完事!……相对于之前海外的前两个赛季玩法来说,这次的赛季玩法更简单也更直接,无需做太多策略选择和思考,一句话描述就是:打完怪物抽奖励,抽就完事!……:https://torchlight.xd.cn

攀岩?(rock climbing?)

indienova.com/steam/game/2778740

开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易

极限特技摩托(Stunt Bike Extreme)

indienova.com/steam/game/3212130

different items and bike paintjobs to build your own look.TL

版本:Early Access


总页数:50


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