DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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小一室。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一迟来机遇找到了Brothers,《匣》重新启动制作了

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影与漫画艺术结合实验系列影片……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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indie 新闻。……参与条件:准备好游戏试玩版本游戏 steam 商店页就绪游戏发行时间设置在 2020 年 10……月 13 日-2021 年 5 月 1 日(太平洋时间)之间Steam 游戏节是一非常好将你游戏进行曝光活动

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……;冒险,这是基于真正城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;三超酷女孩(一喜欢日本女孩,一野心家和一喜欢冒险非主流……)和一可爱日本人

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己方式去度过一特别的职场人生

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一风车) 在导出选项中……怎么

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……,本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……对于故事叙事这种创造性工作我觉得我还是再学习一

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

坑 坑) 我在简书自己建了专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一粘过来比较麻烦……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑……,可以尝试开启两线程,一生成左边半边,一生成右面半边,于是开始改造因为大量创建实例化同一对象……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一比较重要一点事,因为场景数不是线程安全

版本:Early Access


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