indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计图来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图
indienova.com/game/rico-london
伦敦,1999 年除夕夜。当每个人都在欢聚一堂之时,伦敦警察厅正在加班。……《RICO 伦敦》是一款支持合作游玩的黑帮混战射击游戏。……你(和你的搭档)将全力以赴,破门而入,疯狂射杀,将黑帮组织一网打尽!
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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人
indienova.com/steam/game/2920300
玩家将在三国乱世中割据一方,三国名将尽收麾下并组建军团攻城掠地,用权谋、武力征服九州,走向问鼎天下的帝王之路……【游戏特色】>>>万人国战 策略对抗万人同局,实时对战!排兵布阵,严阵以待!……>>>百座城池 群雄争霸全局地图376座城池,还原三国真实战场风貌!
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……然而“网瘾”一词又由何而来?……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……ft=detail&fid=63451> 不踩过这些坑,成不了好的课程设计师!……来自 <https://www.jiemodui.com/N/80678.html>清华大学终身学习实验室
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