东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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游戏学者赵东川老师从艺术理论角度讨论了游戏独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究可能。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……- 59:00 设计 VS 研究59:00 - 结尾 建议未来本期花絮赵老师是一个极其认真的人

RustDiamond:服饰还原研究

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唐代服饰细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣事吧”这样想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

《The Dreamwalkers》——一部浅度奇幻视觉小说(The Dreamwalkers)

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通过指向点击操作,帮他做出正确决定,探索奇幻梦境。故事中,您将扮演索邦大学艺术史系学生摩根。……偶然间,他与其他学生一起发现了清醒梦,即在梦中保持清醒可能。他们一道,您将来到神秘梦境。……然而,在这梦境中,您并非孤身一人……地方,梦魇也将如影随形……故事分为5幕,内含50章,共计40000

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术同时,也别让假艺术家猜出你们题目!……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!

小组帖子:STEAM课程设计资源

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/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考一些资料整理 来自 <https……ft=detail&fid=63451> 不踩过这些坑,成不了好课程设计师!……gt; 其道,用其妙——乐高WeDo2.0课程设计思想 来自 <https://mp.weixin.qq.com

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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Tompkins 杰西卡·E·汤杰西卡·E·汤,学术型学者、游戏用户体验研究员,现于佛罗里达奥兰多……,拥有谢尔丹学院游戏设计学士学位,目前在暴雪(Blizzard)《守望先锋 2》(Overwatch……·柯林,游戏制作人、引导师,通过设计流程为工作室提供支持,给团队发展创造安全和鼓励协作环境

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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本期节目是和不可理论主播宝婷(乎/微博 @tifanie)一期录制合作节目,从「男性凝视」概念谈起……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

Tigerone:游戏设计学习索引

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生成创意工具:一些类似创意卡片工具,类似桌游纸牌。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……15、乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推

近巫(Near-Mage)

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快来认识新吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你命运,进入特兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;设计自己法咒组合,每次游戏都有可能产生不同结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、特里戈伊、食尸鬼……,而且得知自己资格就读特兰西瓦尼亚巫法学院

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