游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……群号 695554827

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/steam/game/2456320

《Cervus Blade(鹿飨之刃)》南加州大学(University of Southern California……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

会员:小不点他哥

indienova.com/u/a78zse

天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

作为理工院校,香港理工大学学术氛围浓厚,并且有着亚洲排名第一的设计学院。……可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……毕业之后都有什么选择,这些选择的发展怎样的?

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

本作一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

本作一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……本作核心玩法根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演的一名从大学毕业不久的年轻人。……《梦乡》一款着重于叙事与探索的第一人称冒险游戏。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

indienova.com/game/hentai-puzzles-the-origin

认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……介绍一下阿曼达,严格而高效的图书管理员,她有一颗金子般的心。……无论寻找完美的书还是推荐隐藏的宝石,阿曼达都是最终的温柔乡图书管理员,她会不遗余力地帮助你发现阅读的乐趣

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/indie-game-news/portal-related-indie-games/

Narbacular Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)