画廊枪手(Gallery Gunner)

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拿起你的虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣和动作的挑战性关卡中证明你的枪法。……体验独特的射击游戏,您必须在其中证明您的瞄准准确性

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

indienova.com/steam/game/2813710

每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

Qingji 游戏列表:第三人称VR

indienova.com/gamedb/list/1094/p/1

在做第三人称VR类型,找些参考资料 Tiny Town VR

国王的恩赐:交错世界(King's Bounty: Crossworlds)

indienova.com/steam/game/63910

《国王的恩赐:交错世界》是著名的角色扮演游戏《国王的恩赐:戎装公主》的资料片。……《国王的恩赐:交错世界》是著名的角色扮演游戏《国王的恩赐:戎装公主》的资料片。……任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片更新

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《模拟江湖》

indienova.com/steam/game/3552810

下一站江湖Ⅱ第九部玩法资料片(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩。……初春时分,我们即将发布第九部大型免费资料片“模拟江湖”。……(为后续资料片“武林纷争”刺客主题系列铺垫)2.

游戏历史上的今天:《地狱之刃:塞娜的献祭》

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Theory 自创了许多独特的开发之道,小心翼翼地走在成本、品质与创新的岔道之上,而他们也通过这部作品证明了独立游戏可以做到……历史资料《天诛 2》杂志广告《生化危机:代号 维罗尼卡 X》杂志广告《钢铁雄心 3》杂志广告(德国)

极速骑行 4(Ride 4)

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所有游戏素材都是从 CAD 资料与雷射 3D 扫描开始建构,来获得最精细准确的细节,让玩家感受史上最佳的二轮竞速体验……在崭新的环境下竞速,并证明您在任何天候条件下都是最强车手

版本:Early Access


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