indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
因为它需要大量的买量能力和投放能力。……成功:我们的风格一般都是特别特别早把产品拿出来让大家体验,做游戏有两种思路,我们是非典型的,典型的是大家做样板间调到极致了……,他们叙事做的非常好,也有打怪等操作方面如何跟叙事更好的结合的问题,这些都是制作的成本
indienova.com/steam/game/727180
其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?
indienova.com/steam/game/1019450
每一段爱情都是一场战役,请在心中默念24字真言,一个个约会的攻关下去,最终打开爱人的心扉。……请让你的想象力突破天际!什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……就跟真的一模一样,而且是不会去检查你手机聊天记录的那种
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
他与我概念中的艺术生非常不一样,倒很像是个工科男。……回想起儿时拽着母亲买游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能买实体卡带,GB……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/game/ytbb
你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后,它会经历一个怎样的冒险吗?……你将操作它去屎一样世界进行冒险!……稍有不慎,你就会在这个屎一样的世界死去,击败各有特色的 BOSS 还可以获得不同的属性加强,快来成为最强的大便吧
indienova.com/game/shattered-ninja
世界以未知原因陷入废土和混乱之中,通过生物技术重生的超级忍者 Katana-007,将在忍者大师的指引下与邪恶的机械生命形态作斗争……,收集失落的先进忍术,但忍者氏族更深奥秘等待着他去探寻... - NES 风格的 8 位像素美术。……- 具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏- 各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战
indienova.com/steam/game/355630
《里奥的财富》是一款备受赞誉的平台冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。……出于某些不正当的目的,小偷在树林在把我的金币丢得到处都是,就像面包屑一样。……喜欢里奥吗?
indienova.com/game/rogue-legacy
只要死亡,你的孩子就会继承你。每一个孩子都是独一无二的。……・ 随机产生的城堡代表你每次的冒险都会不一样。・ “Rogue-LITE”。……・ 各式各样的特色让每次游玩的体验都不相同。想要有阅读障碍吗?如你所愿!・ 精通十种不同的职业!
版本:Early Access
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