HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我旅游,到不同的地方都有不同的感觉

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  ……抓住这个难得的机会,和小伙伴起踏上逐梦之旅!……报名请访问湖南移动或咪咕快游公众号搜索“动感地带5G校园先锋赛”进入赛事页面填写信息报名

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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位母亲带着自己的5个小宝宝觅食、成长、躲避强敌的故事。……好了,继续带着小可爱们觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,可实用的动物(看到个类似狐狸的动物我次都没抓到过……:有一些事情没有谁对谁错,只是会让人觉得太无奈了...

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你是名普通水手,第次出海就遭遇风暴。……你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费。……,每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和瓶朗姆酒

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰! 你是名普通水手,第次出海就遭遇风暴。……你可以决定如何探索这座岛屿。节省物资,还是肆意浪费。……,每个选择都可能带来不可预知的后果- 生动的 2D 插图,让您在岛上的生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和瓶朗姆酒

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……但就算你克服了对Aces of the Luftwaffe的恐惧,你办法面对本土的战斗吗?

汤叫兽:其他语言(English)开通了!

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网址:http://indienova.com/en/g/a%20god%20of%20deathThis

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

天马行空的想象和源源不断的创意吗?……在互动剧集及互动小说大行其道之时,内容创作者应该抱着怎样的心态创作?……在这次的分享中,他们将讲述作品背后的创作故事,为行业新手提供些创作建议。如何报名

版本:Early Access


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