生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

ekincen:独立开发动作游戏#0

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527

事实上过去几个月一直觉得是人生遭遇最大困难的时期,假如现在生活给我的命题是如何计划明天,只留我一点时间,我还是会选择平静地自己想做的事……即使后续在玩法上有调整,也要告诉自己就是肉鸽游戏,就是要成本低效率高地完成创作3.……所以我认为这种方法是可行的,即借鉴近年来大火的独立游戏,提取其体验核心保留到自己的作品中,最后验证这种体验是否有效融入技术验证阶段我不是一个专业的游戏开发者

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

给了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,给自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法,验证下自己的能力……-----------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动,那现在就开始开坑游戏吧……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……:无面者锡蒙利低语者马尔巴士悔过之兽温迪戈主角已经开放一个巫技、两个剑咒游戏本来预计明年5月做完,但的时候发现工作量比想象的稍微大一些

数字战斗模拟世界:战役 P-47D - 狼群(DCS World: P-47D Thunderbolt Wolfpack Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-p-47d-thunderbolt-wolfpack-campaign

网上有大量由飞行员撰写的详细战斗报告档案,Reflected Simulations 努力在 DCS……主要特点: - 12 个历史任务,基于原始作战报告和广泛的研究- 详细的战役文档- 真实的简报和简报图片

异常观察(Alternate Watch)

indienova.com/game/alternate-watch

在早上 6 点之前报告遇到的异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏

艾尔登炮火(Elden Gunfire)

indienova.com/game/elden-gunfire

在线或私人团队死亡竞赛中与您的朋友一起玩或对抗。……他们可以选择带有装备的自定义类别,自定义士兵,他们可以跑,射击,瞄准,跳跃,闪避,隐藏,扎营所有真实玩家可以的事情……,所以这个游戏永远不会消亡即使总体上没有在线玩家,与极其聪明的机器人对抗,游戏仍然很有趣

OpenRA(OpenRA)

indienova.com/game/openra

旨在以现代方式重现西木的经典之作,专注于改善原始游戏的平衡、界面交互以及并提供更加符合现代化即时战略的操作体验,重视多人对战与在线竞技……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

土亢亻子:开放测试辣

indienova.com/u/kengsama/blogread/33502

现在项目仍处于前中期开发阶段,正在验证重要的核心玩法中——目前还是房间机制,没有匹配系统,所以请叫上您的亲朋好友一起试玩吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)