indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……濠仔: @dofy#28 杀猪刀啊 瘟两天: @灰丫#29 绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
查询结果有两种情况:a.……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
indienova.com/steam/game/3552810
欢迎大家加官微群向我们反馈查询不到的问题,我们查漏补缺,万分感谢!6.
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
而在输出Subscribe方法的completed信息之前Do方法却输出了所有的信息,这是由于Do在查询链中比……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装
indienova.com/game/h2o-footprints-in-the-sand
就在这个透明的世界呈现出色彩的时候,他把什么重要的东西给弄丢了
indienova.com/game/the-lost-penguin
企鹅走丢了是一款休闲的推箱子类解谜游戏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/u/eiman/blogread/19282
Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号
版本:Early Access
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