小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

obj_A对象的代码如下:Create事件: n = 10;Step事件: n += 5;obj_B对象的代码如下……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到?……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

异世界女仆(이세계메이드)

indienova.com/steam/game/2417840

大厦女仆约会模拟游戏游戏介绍你也喜欢made?……作品特点4名女英雄专业配音演员full Voice 20多张华丽的full Cg小游戏

异世界女仆(Isegyemeideu)

indienova.com/game/isegyemeideu

游戏介绍你也喜欢made?……作品特点4名女英雄专业配音演员full Voice 20多张华丽的full Cg小游戏

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……2.最好用“依附”功能来重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

那么如何向Godot引擎提交代码?……贡献代码的第一步是将引擎代码在自己的电脑上跑起来!……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……对于这个小镇的诡异现象沉默不语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……因为大部分情况下,剧情都是线性执行,只有在一些关键节点才会做跳转,为了小部分场景,把大量时间浪费在拖线连接上有些得不偿失……记得我之前说的,触发陷阱要做伤害判定的逻辑

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续,直到最后一刻,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……我倾向于先玩法验证,在知道代码范围后,再根据定好的范围重写代码。……Revisited · 游戏设计模式我曾经很久都不知道什么是委托,然而在学了一周后我豁然开朗——这不就是函数指针

版本:Early Access


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