2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

往届参赛者中,许多大学生开发者凭借出色的游戏作品获得了业界的广泛认可——有的成功拿到知名企业 offer……3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858

美术:这个月开始,我对每个关卡进行重新润色,还是往常一样,将大的关卡拆解成更小的读取更快的关卡,提升游戏体验……设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计和最终实现还是有一些差异……总结:整理美术资源,完善关卡设计,保证游戏稳步开发

会员:johnnysun

indienova.com/u/johnnysun

认证:原创独立游戏《极速时刻》《致命解药》的开发者

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来一只数码仓鼠互动……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来一只数码仓鼠互动

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-2/

外挂是什么?有关外挂的话语是如何构建的?本期将以游戏作弊为主题,讨论那些非常规的游戏方式。……东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

会员:UME Game

indienova.com/u/umegame

专栏分享关于游戏创作的一点一滴,包括游戏idea、玩法设计、策划案、美术创作、程序开发等等方面的内容,……认证:独立休闲游戏设计团队

律动世界:触手养成计划(Rhythm World - Master Project)

indienova.com/steam/game/705150

你也可以选择用我们免费提供的曲编辑器制作自己的曲并且分享给他人。……在游戏中玩家可以R酱进行互动,提升R酱数值可以很好在音乐游戏部分进行辅助!……[ 全球排行 + 星级认证 ]彰显实力!  

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……玩家将通过切换第一/三人称视角亲身体验探索未来建立在月球表面的文化艺术中心。……玩家将通过切换第一/三人称视角亲身体验探索未来建立在月球表面的文化艺术中心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)