indienova.com/game/an-evil-existence
在偏远的英国小镇博特努格,哈特利一家等待着任何敢于踏进他们家的人。……在游戏的前5分钟内,你将陷入一个互动的噩梦,一个纯粹的和现实的生存恐怖可怕的探索。……生存和生存的唯一方法是保护自己免受每个家庭成员谁从事战斗通过游戏
indienova.com/u/sephirothfanboy
认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体的移动端媒体
indienova.com/steam/game/1600370
在一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你的朋友也失踪了。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……、教堂的信徒、赛车场的观众、赌徒和邪教徒查看他人的身份证明,完成各种搞笑、给力的小游戏节奏游戏、词语联想
indienova.com/groups/post/29811
今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品……,策略类和二次元品类是部分厂商的重点,也有厂商在寻全球风的PRG、轻度休闲品类和独立游戏。……根据App Annie发布的《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过
indienova.com/u/weim/blogread/23876
一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……这和个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀
indienova.com/steam/game/2863870
你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样做时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?
版本:Early Access
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