创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业硕士博士学位……这个概念最早是怎么?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事?……与不同合作者携手,可以衍生出许多艺术品、视频或演讲,而对玩家来说,游戏玩法其创造的结果是开放

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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这本指南作者 Steven Harmon 一名至今(2020 年)有着八年开发经验 USC 游戏设计本科在读学生……只用简单地长按一个键就能排便,还是说需要一连串特殊操作才行?在厕所之外地方有排便限制?……如果能,那这个开关动作有个动画来切换还是直接显示出结果来?

邪恶的存在(An Evil Existence)

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在偏远的英国小镇博特努格,哈特利一家等待着任何敢于踏进他们家的人。……在游戏前5分钟内,你将陷入一个互动噩梦,一个纯粹的和现实生存恐怖可怕探索。……生存生存唯一方法保护自己免受每个家庭成员谁从事战斗通过游戏

会员:小黑盒游戏(HeyboxInteractive)

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认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询……、百科资料、游戏商城等多功能为一体移动端媒体

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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一个平行世界,美国支离破碎,资本主义与政治权欲掌控了整个国家,你朋友也失踪了。……爱德华多三个朋友马利克、凯文玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……、教堂信徒、赛车场观众、赌徒邪教徒查看他人的身份证明,完成各种搞笑、给力小游戏节奏游戏、词语联想

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧受到版号审核暂停影响,手游市场有两大明显变化:一研发较少,发行难找产品……,策略类二次元品类部分厂商重点,也有厂商在寻全球风PRG、轻度休闲品类独立游戏。……根据App Annie发布《中国移动游戏在世界舞台大显身手》的报告显示,今年上半年,国产手游出海营收超过

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……这个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战?……是吗是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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跟其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要步骤,因为它奠定了游戏设计基础走向。……这个门之问题反应正也是不同职位人员思考模式过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像主美从0开始学画像素头像故事 主程在角色场景交互上碰到了问题……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,写这日志时候已经22号了……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩啥”“一个是凑格子一个是新角色”“……”“为了让绿色那个不突兀

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

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你唯一希望找到出口并到达一楼,但每次你这样做时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手谁? 你能在失去理智之前逃脱

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