LateRacer:新作准备中

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有上一款游戏的经验在,这一次的准备阶段应该不会那么。……这个投稿功能一点就投了,也没个确认提示的,呃……

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

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但是他已经被双线特工部队的长官盯上了,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去……,但是为了防止犯人逃出,监狱早就派了三辆坦克镇守出入口,我们也会为你空头一辆坦克,他也出动了大批的警力

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。村上勇气只记得纱希曾经说过,她想去清水高校上学。……她真的只是和纱希的很像吗?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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这不一。……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界的,那凭什么,你会觉得……,你就一定要得奖,就要去展会呢?

Oncle:听声辩位识游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3895

不该看的了吧!……怎么?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!

DDBrothers:外包记

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咸鱼策划的模型搭建……一言难尽……基本上这个:他根本没学过什么三年动画,却有异曲同工之妙。……心得2:个人项目就别找外包了,你不知道微元素吗?

小组帖子:[陨落]

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'你被一个满嘴胡茬子的大叔甩了两下巴掌,你木讷看着他往前走'快跟上,跟个娘们一'//新手引导1移动'……-----------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚,露出满是腿毛的大腿,指着说,你看见没,腿上写着?

了不起的斯派基(Spectacular Sparky)

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正如那些 1990 年代伟大的英雄一,Spectacular Sparky 继承了他们时髦无畏的传统……五种难度设定,从超休闲(Supercasual)到超噩梦(Supernightmare)• 三种游戏模式(

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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正如游戏名字一,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……《空当接龙》、《红心大战》要。……SHENZHEN I/O怎么,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

版本:Early Access


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