HB限时免费赠送Darkness2

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indie 新闻。 - HB 又来发福利了!……这次送的游戏是由 Digital Extremes 开发,2K 发行,2012年售的《黑暗2(Darkness

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……我们用notepad++之类的软件打开C2布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2布的

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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但为什么没有呢?……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验……我本觉得拖动可能会让玩家的能力太强,让解谜的谜题难以设计——但是做到最后发现,因为卡时间的难度太高,很多时候就算想到 什么时候

小组帖子:[视频] 瓦片地图的核心功能和基本工作流程介绍(自翻中字字幕)

indienova.com/groups/post/43195

我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 GameMaker Bundle 上线

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GameMaker: Studio Professional GameMaker应用内激活Key,14日后Steam……KeyiOS Module GameMaker应用内激活Key,14日后Steam KeyWindows……UWP Module GameMaker应用内激活Key,14日后Steam KeyFlop Rocket

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

炼妖记(Rounding Demon)

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不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事,演绎不一般的鲜活西游……【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……【魔宠炼妖 霸道养鲲】 暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

SOS(SOS)

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由于资源和武器有限,什么时候需要运用智慧与魅力与其他参赛者合作,什么时候需要独行,都要凭借你自己的判断

版本:Early Access


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