indienova.com/groups/post/859
结果就变成了现在这个样子,一个俯视角的射击游戏,游戏本身除了没有bgm外还算比较完整,然而似乎跟主题联系也不是很大……其次第一天开脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/steam/game/2197822
其中包括:- 梅德韦泰嘉橙色Paint- 梅德韦泰嘉白色Paint- 梅德韦泰嘉灰色Paint- 梅德韦泰嘉蓝色……Paint- 梅德韦泰嘉深紫色Paint- 梅德韦泰嘉雪芽纹Spray- 梅德韦泰嘉细枝纹Spray-……梅德韦泰嘉条纹Spray- 梅德韦泰嘉樱桃纹Wood- 梅德韦泰嘉胡桃纹Wood- 梅德韦泰嘉笔刷纹
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
兼顾了下物理检测和手感,后续再看需不需要改变技能系统由于是arpg,技能多为组合式;多段式;类格斗游戏;场景互动性高;……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色
indienova.com/u/astray/blogread/33935
深度角色塑造:创造具有深度和独特个性的角色,让玩家与之建立真实而有意义的联系。……通过自由的移动和互动,玩家可以发现隐藏的故事线索、解谜以及与其他角色建立联系。……缝合, 如果 你让 宫崎英高 和 Jon Van Caneghem 一起设计会怎么设计 核心玩法2023
indienova.com/groups/post/32845
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indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/groups/post/102347
发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微信:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……哒哒嗒哒: qq:89519495独立开发的游戏:https://www.taptap.cn/app/……305914如果后面确认可以联系我啊
indienova.com/steam/game/1799580
464079894爱发电赞赏https://afdian.net/@SQGAME小黑盒本人已在小黑盒上开通了官方账号……在小黑盒里直接搜索:“忌日:起源”就可以了,或者电脑端在https://www.xiaoheihe.cn
indienova.com/groups/post/99917
可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?
版本:Early Access
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