誓约物语(The Tale of Oath)

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该原型最初作为卡内基隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……Tale of Oath 由 Ashling Tu 和 Team Quessant 开发,是卡内基隆大学

忍者村大战2(忍者村大战RC2)

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开发:杭州分浪网络科技有限公司。发行:杭州分浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

阿兰多拉(Alundra)

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动作角色扮演游戏,由 Matrix Software 公司制作,索尼电脑娱乐公司于 1997 年在 PlayStation

悟空 UP(WuKong Up)

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72 般变化,不管是唐僧师徒四人、还是喜闻乐见的一大波美少女,悟空都能满足你的想法!

大鱼吃小鱼 VR(Munch)

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击败所有 20 波美味猎物,避开危险的敌人,通过五个独特的环境以及吞噬方式爬到食物链的顶端 !

【声明】邮件“Indienova - 中国独立游戏制作人调查问卷”并非由 indienova 官方发布

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可能是您在“设置”中的“社交账号”页面填写了例如 QQ 号等公开信息,被邮件发送者看到并使用。……社交账号的信息被展示在这里indienova烽火连城(北京)科技有限公司2023 年 3 月 14 日

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

娱乐行业的特点泛娱乐行业和别的行业有很大的不一样,从投入产出比上来讲,投入、爆发性好、产出,但是翘辫子的概率也很高……所以,咱们的企业税负还是非常的。……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……由于国内对出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版号稀缺,即使是腾讯这样的公司也无法回避这个问题。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如并发

Valve 将会在 GDC 上展示 SteamVR 和新的 Steam 设备

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Steam Universe 页面发布了消息,称将在 GDC 上展示新的 Steam 控制器以及新的客厅娱乐设备……SteamVR,应该已经准备了许久了,甚至有些人都被挖走啦~现在,我们并无法知道会有多少款游戏支持 Valve……另外一点比较引人注意的是,之前我们都会管那个神秘的“客厅娱乐设备”叫做“Steam Machines”

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……,并致力于打造一个将电影和游戏紧密融合的娱乐化平台——迷雾影游,旨在打破产业界限的新形态产品上努力创新……未来,百恩互动娱乐将继续深耕优质内容,结合市场努力研发出更有价值和传播力的作品

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