indienova.com/game/the-tale-of-oath
该原型最初作为卡内基梅隆大学娱乐科技中心的学生项目开发,展现了丰富的叙事内容和以魔法为核心的玩法,融合沉浸式氛围……Tale of Oath 由 Ashling Tu 和 Team Quessant 开发,是卡内基梅隆大学
indienova.com/game/ren-zhe-cun-da-zhan-rc2
开发:杭州分浪网络科技有限公司。发行:杭州分浪网络科技有限公司。发行日期:2018-01-03。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开黑,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!
indienova.com/game/alundra
动作角色扮演游戏,由 Matrix Software 公司制作,索尼电脑娱乐公司于 1997 年在 PlayStation
indienova.com/game/wukong-up
72 般变化,不管是唐僧师徒四人、还是喜闻乐见的一大波美少女,悟空都能满足你的想法!
indienova.com/game/munch
击败所有 20 波美味猎物,避开危险的敌人,通过五个独特的环境以及吞噬方式爬到食物链的顶端 !
indienova.com/groups/post/29818
泛娱乐行业的特点泛娱乐行业和别的行业有很大的不一样,从投入产出比上来讲,投入高、爆发性好、产出高,但是翘辫子的概率也很高……所以,咱们的企业税负还是非常高的。……通过减负延长企业的生命周期泛娱乐行业的特点是翘辫子的概率也高,失败的风险大,但是一旦项目成功,回报又非常高
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……由于国内对出版物审核政策进一步收紧,游戏必然面临版号稀缺,即使是腾讯这样的公司也无法回避这个问题。……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发
indienova.com/groups/post/29317
发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……,并致力于打造一个将电影和游戏紧密融合的娱乐化平台——迷雾影游,旨在打破产业界限的新形态产品上努力创新……未来,百恩互动娱乐将继续深耕优质内容,结合市场努力研发出更有价值和传播力的作品
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