雾魇之夏

indienova.com/g/wzx

被迫困聚在别墅的众人,等待着7天后的救援到来……然而一场阴谋正在酝酿……接二连三的意外让众人陷入恐慌,阴影笼罩着每一个人……;**线索与疑点都交给你,能不能发现真相,全看你自己。……;**线索与疑点都交给你,能不能发现真相,全看你自己

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets--game

探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……你拔腿就跑,一定不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方

Seye:【开发日志】2016.1.27

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/268

不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...……关键是我最不能理解的是天朝警察的这条吊带是要来干什么的。……看起来多有味道今天更新的内容是:CNR内的装具现在有布具和皮具之分,玩家可以用布也可以用皮,耐久度一样,只是看个人喜好怎么配

艾米(Amy)

indienova.com/game/amy

一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里不能

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

indienova.com/groups/post/1061

iconboy 月初:做出本月计划负责管理QQ群:180911504 的以下工作:新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责……/3中文论坛的新增人数和话题量的变化对下任版主进行交接 iconboy: 第一任版主:Totoyan个人简介……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者一些群内的基础普及教学

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定,所以可能很多玩家都不能尽可能多地得到精确反馈的游戏乐趣……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can : Lexy's Story)

indienova.com/steam/game/2128050

你能不能够及时给她送药?……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

indienova.com/u/neilliu/blogread/35422

个人英雄主义>团队主义团队竞技游戏必须搞个人英雄主义,绝对不能搞团队主义。……狙击手玩得不好你可以自己起狙顶上去,突破手状态不佳自由人可以补上去,加之比赛中可以捡枪换枪,每个人都可以份外的事……更重要的是,所有角色能的枪都是一样的,所以角色的输出能力不会相差太大,玩得好的玩家即使打辅助也可以靠个人实力拿下比赛

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)