indienova.com/groups/post/274
%91%E4%B8%8A%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%83%BD%E5%BD%BB%E5%……%BD%E4%BB%80%E4%B9%88%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%83%BD%E9%……A5%E4%BD%8F%E8%BA%AB%E4%BB%BD%E8%AF%81%E8%83%BD%E6%
indienova.com/game/dispatch--3
你的机甲服在一次与死敌的战斗中被摧毁了,不得已接受了超级英雄派遣中心的工作。……你的责任是改造、管理一群前超级坏蛋组成的团队,处理办公室关系,同时重建你的机甲服,为复仇做准备。……在做战术决定时,要衡量风险与报酬,要知道每个选择都可能对你的团队和城市产生长期的后果
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression
化身忍者的特别修练组合包! 忍术特别修练 第 37 弹是「漩涡慕留人(「楔」进化)」!……向「漩涡慕留人(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……(男性用・女性用) 头发:慕留人(「楔」进化) 头发:慕留人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹
indienova.com/u/snowight/blogread/17587
24ms是一个阈值,低于这个值,是人耳难以感受到延迟的范围。……也就是说,一个大小1.83MB的音频文件,将可以通过5G网络,几乎没有延迟的实时传送到你的耳中。……而每次当游戏需要这个声音的时候,从服务器直接拿就是了,我们有这样的速度,为什么不应用呢?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487
Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……此次《命运方舟》国服官网大量的更新的消息也让许多玩家激动不已,在最后小编也忍不住和玩家一起激动留言“GKD
indienova.com/groups/post/29361
新的装备:34件全新的装备,大大提升了装备之间的搭配空间。……真的十分感谢玩家们的一路陪伴,我们的游戏从最开始非常粗糙的原型,在大家不断反馈之下日趋完善。……同时有更多的优化和调整。 谢谢一路帮助我们的大家。我们会继续努力的!
indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……,同为大学,兄弟共勉 至尊小夜猫: 俺只会做文字游戏,羡慕能做独立游戏的大神
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.243 秒(地球人时间)