告别林都(Leaving Lyndow)

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这是克拉拉在她从小长大岛上最后一天。……她以优异成绩从学院毕业并实现了她加入海洋探险协会童年梦想。……这是克拉拉在她从小长大岛上最后一天

小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你失望……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube……可以说是一个简易自动为不同游戏状态制作bgm系统吧

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下‘作品’。……参加游戏制作比赛,正成为近年来有志于从事游戏行业学生一个热门实践。……在大一时,他尝试着将自己制作的游戏《极简防》上架 Steam 售卖,结果得到了意外欢迎

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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隐藏要素 – 在游戏中存在许多隐藏房间和道具,通关可以解锁全新角色,每个角色有不同特点,从而产生全新游戏体验……来自制作恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中小男孩长大了

笼中窥梦(Moncage)

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」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,用终极手段保证你绝不会卡关。……Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也直接在官网市场和GitHub上更新

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