游戏设计之情感代入:避免说教

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设计游戏,不能总是对玩家进行填鸭式的说教,而是要勾起玩家对设计者想法的好奇和兴趣。……文字是一种描述方式,图片也是一种描述方式,它们之间的区别在哪里?……之前游戏的过程中一直没太重视这条规则,总是以 App 的设计思路去强化玩家体验

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·哈珀请安吉拉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。 不过,名声是有代价的...……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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使用工具:PhotoshopCC、UE4、3DS Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……,但一些稍微复杂的结构效率和自由度远不如 Max,所以后边的流程会转到 3Ds Max 进行制作。……测试调整完成:测试后的建筑的活动空间基本确定,可以在这个基础上继续进行细化,下面是我结合白模和参考图元素的几个设计

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。……请注明“游资

COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

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而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……在游戏的设计设计师应该给玩家更多的发现空间,相比于一点一点的喂给玩家更好地方式是通过精良的设计将真相打包让玩家自己去探索和发现

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

皇家战舰(Royal Battleships)

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你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

一次机会(OneShot)

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令人无法忘怀的原声音乐和专门设计的插图旨在匹配游戏场景。在游戏和玩家之间建立一种独特的关系。……给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

乡村邪教(Village Cult)

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他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们。……笔记、门钥匙等等◎ 虚构的故事和游戏角色◎ 生存和寻找必要的物品◎ 周到且精心设计的游戏地点

Sign:DOLO开发记录 2

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个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里……以往我都是先设计好每个角色的大致『形象』,然后脑海里会自动浮现这个角色的『样子』,现在相当于对着一张纸额外的扩展故事……dolo完成后再去台NS。每次动手前总要拖个2小时。今天觉得不好玩……

版本:Early Access


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