indienova.com/groups/post/102797
团队介绍现成员由策划(2名)、客户端开发(2名)、服务器开发(1名)、视觉设计师(2名)、原画(1名)、技术美术……团队成员均来自国内大厂知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类卡牌手游……画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙和小森生活),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
作为开始,我希望从美术入手,或者讲看上去是在不停的练习美术技能。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容。……我很喜欢洛克人系列,它的美术风格决定了抄起来比较容易
indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11594
寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
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indienova.com/game/energy-shock
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。……游戏内有 80 多种功能各异的攻击卡和 30 多种技能卡等你发掘。……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/steam/game/2330870
从最基本的陷阱卡牌开始,在旅途中收集卡牌,扩展成一个坚不可摧的多功能卡组,灵活地在不同地形上防御来自空中或地面的敌人……游戏特色- 100多种致命陷阱和技能,构筑属于你的卡组- 卡牌升级和铭刻系统,强化卡牌- 防御100多个设计巧妙的基地……挑战45种属性各异的敌人- 解锁宝藏系统,获得惊喜效果- 肉鸽旅程,每次游戏都新奇刺激- 神秘感十足的美术风格
indienova.com/steam/game/430020
置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡
版本:Early Access
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