indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779
可是,做独立游戏的梦想一直深深埋在我们心里,挣扎过,迷茫过,甚至想过放弃,可梦想的种子渐渐发芽、成长,……我们一直秉持着做“纯粹好玩的独立游戏”的信念,也是秉持着这样原则开始了《戴森球计划》的创意设定。……为了验证猜想,在星球地形渲染出来后,我们在Unity中用白模初步构思出工厂建出来后的样子
indienova.com/steam/game/2813430
挖矿系统:分配您的CPU和能源资源以验证区块,积累奖励,并积极参与区块链建设。……Money Block为您带来沉浸式体验,每笔交易、每个验证的区块和每个决策都至关重要
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里
indienova.com/steam/game/2678910
闪亮洗发水是如何制成的?九个键是什么?夜晚的宝石在哪里?
indienova.com/game/floor44
学会分辨真假敌人,省的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作
indienova.com/groups/post/33441
现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625
上次看一篇文章说,做独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……一些关键地方的设计没有经过理性验证,逐渐开始拆东墙补西墙,然后大家的积极性在无形中消磨
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