indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/groups/post/1458
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indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办?
indienova.com/steam/game/2386180
以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……车厢组踏上这辆著名机车的细节满满、功能丰富的踏板感受格雷斯利太平洋机车设计的强大、逼真在“培训中心”学习如何驾驶
indienova.com/steam/game/2970410
以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……车厢组踏上这辆著名机车的细节满满、功能丰富的踏板感受格雷斯利太平洋机车设计的强大、逼真在“培训中心”学习如何驾驶
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215
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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36660
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indienova.com/steam/game/2941300
闻烧成时,具三塔相,成其一,埋其二,编号识之。今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉
indienova.com/game/wurdweb
◎ 编号谜题:一系列稍难些的谜题
版本:Early Access
总页数:50
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