Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

只需点击一下就可以同时Ping多个位置(它可以保存位置)有一个图形界面,您可以缩放其大小,以便立即直观地表示延迟以持续的方式跟踪数据包损失具有启用跟踪图形大小的选项……现在让我们假设你从你喜欢的游戏服务器上掉落,或者遇到延迟。……没有数据包损失+稳定延迟=不是wifi问题。您的家庭和ISP之间的连接是否是电缆型号问题?

游戏设计模式 #7 解耦型模式

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-7/

两者的不同点在于:策略模式中分离出的策略对象通常是无状态的——它封装的是算法,而不是数据。……策略模式定义了对象的行为,而不是对象是什么。而组件模式就更加复杂。……队列给了代码对拉取的控制权——接收者可以延迟处理,合并或者忽视请求

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

indienova.com/steam/game/1959140

选择一名玩家跟随,并自动观看玩家的每一场比赛。 观战者可以无限多,带宽速度也不受影响。……– 即使玩家击败了,战斗依然没有结束。倒下后继续抵御进攻,用你的能量帮助队友摆脱困境,转败为胜!……全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟

柴油遗产:钢勇时代(Diesel Legacy: The Brazen Age)

indienova.com/game/diesel-legacy-the-brazen-age

- 选择一名玩家跟随,并自动观看玩家的每一场比赛。- 观战者可以无限多,带宽速度也不受影响。……– 即使玩家击败了,战斗依然没有结束。倒下后继续抵御进攻,用你的能量帮助队友摆脱困境,转败为胜!……全球网络对战 – 4 名玩家的在线多人战斗,采用 RealMatch 回滚网络代码,确保每场比赛几乎没有延迟

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

剧情概要黑暗时代来临,守护神邪恶侵蚀,黑暗生物正在蠢蠢欲动!……我们该怎么办?……因为他的缘故导致了村子怪物袭击!他也不在自己的村子!

杉果娘:杉果日报:调查称44%的P社员工遭虐待;民间大神解决MC联机问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29272

因此他提出不如做一个集中的后端数据库,当《我的世界》服务器出现玩家人数变化的时候,数据库可以在这些服务器间进行通信……商标注册在EA位于加州Redwood市的总部,涵盖“互动、计算机、视频和电子游戏软件的设计和开发”……,这可能和EA公布的新工作室有关

小组帖子:申请添加:全面战争:战锤 III Total War: WARHAMMER III

indienova.com/groups/post/99943

FrozenAurora#2 实在抱歉~~上次好像解释过了,因为本地化数量不足,所以没有加入到搜索引擎,因为一旦十来万条数据一涌进去……,大量的本地化数据会使得正常的搜索都会受到影响

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/groups/post/1140

Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 18

indienova.com/u/waisiong/blogread/37522

🌿【SHUNYA Demo v0.0.0.23 更新日志】 主要更新内容教学关卡重新调整:优化了引导流程……修改部分关卡数据与结构:为后续版本开发做准备。……🪶 注意事项由于本次更新调整了关卡数据,旧存档可能会出现卡关或无法继续游戏的情况

Xbox Live Indie Games 遭遇统计危机

indienova.com/indie-game-news/xbox-live-indie-games-broken-sales-data/

Xbox Live Indie Games 最近出了比较严重的问题:有部分开发者的销售数据没有进行正确的更新……Xbox Live Indie Games 最近出了比较严重的问题:有部分开发者的销售数据没有进行正确的更新……但是最近有一部分开发者的销售数据没有进行正确的更新,这使得开发者牢骚很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)