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游戏地址:[风尘三侠传](https://store.steampowered.com/app/2640630……资源加载和过渡场景 8.有限怪物智能上:区分怪物、精灵和数据
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存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装……)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)
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JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn
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后台程序员,之前做web开发较多,了解一些大数据的框架,熟悉java和node,也会php。……之前没做过游戏,但是还是一直忘不了做游戏的梦想。现在在自学unity中...
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你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15分钟
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按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN
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【《光注》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光注》开发者日志2】实现像素级光照【《光注》开发者日志……【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……Taptap地址:https://www.taptap.cn/app/725377
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