indienova.com/groups/post/102926
kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是做一下游戏拆解……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/game/tiny-treasure-hunt-dx
如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!
indienova.com/u/longtime/blogread/37818
这里的目的是要求策划考虑到全部的交互可能性,而不是要求策划必须产出能交互的原型。……这一段很不错,我以后有空了多这么练习练习,看看我的直觉在哪里。……那时候,质量是次要的,重要的是可营销性和粘性,你关注的只是数据,并不真正在意游戏长什么样,而且当时的买量价格非常低
indienova.com/groups/post/102279
岗位要求:●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●拥有Unity3D项目经验……●负责(人物、装备、道具、建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景……岗位要求:●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●熟悉中国古风式风格化风格
indienova.com/groups/post/100772
(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
indienova.com/steam/game/874440
一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章
indienova.com/steam/game/1248710
ENEFN是一所奇怪的学校,更奇怪的事情发生了,只有一个学生在它的走廊中流通,您满足了那些不再动弹的人的要求……ENEFN是一所奇怪的学校,更奇怪的事情发生了,只有一个学生在它的走廊中流通,您满足了那些不再动弹的人的要求
版本:Early Access
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