indienova.com/steam/game/1374640
因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!
indienova.com/u/news/blogread/321
本游戏由台湾的 Digital Crafter 开发:拉米亚的游戏室,是一款歌德式风格并以惊悚、解谜为主题的卡牌游戏
indienova.com/game/virtua-fighter-3
VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,台湾译作
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW……砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环。……拿《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这里还是拿游戏王和万智牌进行举例说明。……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……三,时机的使用在我的上一篇概要中简述了效果的执行流程,可以先回顾一下上一篇文章的效果内容
indienova.com/groups/post/102242
版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理……,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴 室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的……,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
indienova.com/game/the-legend-of-liau-thiam-ting
他不畏强权,坚持为台湾百姓伸张正义。……除了爽快的动作格斗之外,你也可以在庙口大树下,与街坊邻居玩一局台湾传统的棋牌游戏,放松一下心情
indienova.com/game/minds-beneath-us
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game
当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two
当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏
版本:Early Access
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