indienova.com/game/phantom-rose-2-sapphire
◆ 卡组构筑型游戏 无随机性卡片战斗通过和敌人战斗、邂逅幸存者、触发各种各样事件来获得卡片,构筑只属于您自己的卡组吧……但本作和大多卡片游戏不同,战斗并不是随机抽卡。……◆ 超过 200 种卡片等您收集通过击败幻影、拯救学生们,来收集超过 200 种的卡片以及强力的道具吧
indienova.com/steam/game/1592640
高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……爱娜是一名来自科弗尔星球的外星公主,这座星球位于遥远的安卡星系
indienova.com/steam/game/3453670
由个人独立开发,讲述了在神抛弃大地百年之后的一场大瘟疫中,从瘟疫噩梦中醒来的神秘主角,受到召唤杀回大地统治中心圣光大教堂的故事……人们死亡或变为怪物,而主角在感染瘟疫后进入了无尽的噩梦,却被一个神秘的声音唤醒,让他去往曾经大陆的中心,圣光大教堂……翻过白雪皑皑的灭宗山,穿过神秘的黑月窟,来到已经腐败的朝拜之城,在那之后进入大陆神权与政治的中心,圣光大教堂
indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197
那么要背哪些锅呢,根据目前为止玩家的反馈,无论是通关,视频通关,还是卡关的玩家,我一一道来。……就好比老师教学生,有的老师的课堂枯燥乏味,听了就想睡觉,那么学生(玩家)在课上也学不到啥,但当考试(需要玩家按照操作说明进行相关操作……哼,等着),在三教,玩三教,做三教,测三教,学软件工程的我到头来还是一个修着修不完的bug的程序员的命啊
indienova.com/game/dakkan-monster-no-shima
モンスターのレベルアップ、世界観がわかるストーリーの収集、キャラクターやロボットのこぼれ話、隠しキャラクター
indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779
这会加深学习者对新知识的理解和提升学习的动力(因为了解到这部分知识在实践中可以在哪里被使用)细化则是指……并且联想一下已有的知识中有哪些是与之相关的,在哪方面相关实验依据:一场研究“以写促学”的研究实验说明了生成和细化的好处……Interest 9 (2009), 105- 119[13] 有关人的两套分析机制的说法来自于丹尼尔·卡尼曼
indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙学语。……卡牌?
indienova.com/u/wzj998/blogread/9379
A.看热闹 B.向群主学技术 C.积极参与游戏测试,交流观点2.如果未来您退群了,那么A.在退群前向群主作简单反馈退群原因……想来就来想走就走3.如果该游戏发布更新,那么A.天天更新烦死了,退群B.积极进入游戏,再提出看法 C.看不懂哪里改了
版本:Early Access
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