校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》日本同人游戏社团

醉拳(Drunken Fist)

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清版格斗遇上醉酒物理的动作游戏,这是无法天的美好时光! 街头打斗从未如此有趣!……Drunken Fist 一个基于物理的格斗游戏,不必对自己太认真。……一路上,你将与大学运动员,潮人,朋克和杂乱章的其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特的战斗风格

模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2020: Hauptstrecke Rhein-Ruhr - Duisburg: Bochum Route)

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游戏中的铁路还原了今日的铁路网布局,你将在埃森到波鸿之间的两条铁路线上驾驶不同的列车,完成各种各样的运输任务……你将驾驶两辆德铁动车组,一辆普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆仅用于莱茵 — 鲁尔城市快铁线的德铁……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间的区域线路和城市快铁线路

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……微信群 欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“有制作组”改为“煎饼制作组”,“有”这名字有点太装了……光一中学》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一》就行,其他什么的都不感兴趣(所以业界相关的……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作个手艺活了,真的一点一点去

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“有制作组”改为“煎饼制作组”,“有”这名字有点太装了……光一中学》,觉得《光一》才是我最想要做的游戏,只要能完成《光一》就行,其他什么的都不感兴趣(所以业界相关的……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作个手艺活了,真的一点一点去

小组帖子:LD45_EVOL

indienova.com/groups/post/33533

发起:hiroboto 一款使用ue4开发的3D跑酷游戏 可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且第一次参加……下载地址 https://hiroboto.itch.io/evol大家可以先看看这个码出来的开场动画

姐姐的恋爱训练(Elder Sister's Love Training)

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◆ 角色 ・莉藏 美树“……雅人、我是不是没有一点魅力啊”与雅人同年且恋人关系的女大学生。……位温柔且好相处的美人、在大学内也十分受到男同学的追捧。……・柄 雅人十分平凡的大学生,美树的男友。因为对自己十分没有自信、所以相当害怕与女性接触

void:开始一个单机游戏的坑

indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333

作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下…….也当时自己的漫漫开发旅途中的一个记录.这是目前的效果.

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……它支持在地方和全球背景下活跃游戏史相关的任何学科的工作,并拥抱游戏史研究、记录、收集、保存和实践的多样性……这个被德更著名的书籍和电影所掩盖的游戏,渐渐变得默默闻,最多只能在这个常常难以捉摸的人物的传记中获得一两段的记录

版本:Early Access


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