nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来做自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬问题,一开始就这样

毕业游戏(Graduation Game)

indienova.com/steam/game/3770310

唯有最出类拔萃者,方资格通过。至于落选者?……证明你配得上生存!证明你——就是那唯一‘天选之人’!”​​​​……还是沦为橱窗中,那具永恒“完美”展品?​​终极拷问:你,够格活下来?​

毕业游戏(Graduation Game)

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唯有最出类拔萃者,方资格通过。至于落选者?……证明你配得上生存!证明你——就是那唯一‘天选之人’!”​​ ​​……还是沦为橱窗中,那具永恒“完美”展品? ​​终极拷问:你,够格活下来?​

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

工具学习请注意工具只是工具,一个优秀游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中其中一种……、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑上用):暂时发现太好录屏软件:暂时发现太好录音屏软件……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心视觉设计师Kailin正在开发游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)视觉设计师Kailin正在开发游戏……、行动缓慢但杀伤范围大的死灵法师、指挥他人攻击将军、甚至还有可以治疗别人治愈者等

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

1.对象相关文字模式达到某个条件这里,因为有点复杂,所以就做成弹窗形式,可视化更好。2.……对象相关的获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

瑞典本地同学有这个学校毕业的,也有瑞典其他一些游戏院校同学。……研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前知识背景,选择留校,也有选择创业,或者进入游戏公司。……,所以申请博士的话需要时时关注他们动态或者提前联系导师咨询

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

发起:indie 新闻官 恰逢恐怖游戏热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……,能把steam国区搞才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

GrindingSwordMan:开头难

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20458

介绍自己某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微活着,目标是当个独立开发者。……后续我会记录我一些学习成果和感想

版本:Early Access


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