indienova.com/groups/post/29372
后来,我为角色添加了拿箱子的功能,突然想到了重量作为解谜要素的点子,于是这个功能开发就正式开始了。……最后,判定角色踩在按钮上:为角色脚下添加一个虚拟点,比角色的高度低2个像素判定这个虚拟点和按钮重叠判定角色的重量……甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以做那种限时通过的门?
indienova.com/groups/post/1582
zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来。……zhufree: @xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有
indienova.com/groups/post/1467
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
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indienova.com/steam/game/1058040
《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当前测试版本中配音与BGM尚缺,需要过一段时间才会更新
indienova.com/groups/post/29320
这个时候就需要用到辅助线程了。……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事
indienova.com/u/soulofart/blogread/144
Miv4t,95后,在读大学生。……作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”
版本:Early Access
总页数:50
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