小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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但到了2017年下半年,如何在市场上占有靠前的地位则更加重要,这就意味着在上游产品,下游量是非常关键的一个点……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏量的情况您怎么看……,它需要去上游产品,意味着你的“江湖地位”代表了你产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么做也无法那种爽快体验的。……由于有庞大的独立游戏开发者后盾,这款游戏机(如果有的话)超越 OUYA 简直是必然的(好的体验+海量的开发团队

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

小组帖子:愿望成真了

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九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧的热爱者

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接插件源码方便……,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……现在有点三头不到岸的感觉,学术、社工、游戏三者水平自我感觉还不行,不能拿出来见人,更别说这个吃饭了。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

版本:Early Access


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