ファントムゾーン・タロン・フィクションズ

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开发:ファントムゾーン観測室, ケイエル 。……ロッソ・クラーテオスカルマスクの魔師。アンジェロバーレで、魔店を開いている。……城陽廻奈対サイボーグ剣を修める日本人。イゼルダ・アロニカとアンジェロバーレで出会う

Magical Warrior Rin: The Forbidden Alchemist Kira

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魔法戦士リン 禁忌の錬金師キラ

恶魔城:绝望的和声(Castlevania: Harmony of Despair)

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开发:Konami。发行:Konami。……同时还将包括一个名为“、欲望、绝境”的地图包和新人物尤利乌斯·贝尔蒙特和洋子·维尔南得斯。……利斯、《失落的刻印》中的夏诺亚、《苍月十字架》中的来须苍真、同样还有来自《迷宫回廊》中的夏洛特

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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开发:David Pulido Vargas。发行:David Pulido Vargas。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Ganbare Goemon: Hijutsu! Sansuu Juku

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开发:Konami。发行:Konami。がんばれゴエモン 秘! 算数塾

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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开发:Japan War Game Development 。……戦車150両以上を撃破した稀代のエース、オットー・カリウスの軍歴を描く、伝記的戦SLG。……体が小さく体力もなかった少年は、幾の困難を乗り越え歴史に残る大エースとなる

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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开发:Misc Games 。北大西洋商業捕魚!……探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物樣性。……探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物樣性

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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开发:Aeternum Game Studios SL, Aeternum Game Studios。……許試驗都是可選的,而這些試驗的難度只有最有經驗的人才能克服。……霓虹燈和控制論植入物是獨特的 2D 藝設計的主角,為沉浸式賽博龐克宇宙賦予了生命

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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是一款模擬太空船的策略遊戲,符合Rogue-like類型遊戲玩法(死亡即結束、隨機過程以及回合制),為什麼可以說它的美術設計非常簡樸扎實而非粗糙簡略……www.continue-play.com/live/wp-content/uploads/2014/02/FTL_02.jpg)不只在美術設計上……這些戰車模組其實太過渺小,看不清車身細節,遠看就只是一個裝有砲管的坦克車,無法和Mad Max裡面的車身美術相比

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

说了那么判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之,传播之趣。……劣势也很明显:只懂国内市场,海外一无所知。预付与版金,迟疑不敢

版本:Early Access


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